Midgard Wiki
Sklep

Poradnik serwera mcMidgard.pl

Midgard Wiki

Wszystko, czego potrzebujesz, żeby grać na Midgardzie: pierwsze wejście, własna działka, praca, bossy i questy. Każdą komendę skopiujesz jednym kliknięciem i wkleisz na czacie w grze.

Adres serweramcmidgard.pl
GraMinecraft: Java Edition
Wyspa spawnu Midgardu: pałac z wieżami, fontanna, Plac Wiedzy i kopuła Skarbca, otoczone różowymi drzewami
Wyspa spawnu z lotu ptaka: pałac, fontanna, Plac Wiedzy i kopuła Skarbca.
Spis treści

Pierwsze kroki

Pierwszy raz na serwerze? Zrób te kroki po kolei, a po kwadransie będziesz mieć zestaw, dom i bezpieczne miejsce na bazę.

  1. Dodaj serwer. W Minecrafcie kliknij Gra wieloosobowa, potem Dodaj serwer i wpisz adres mcmidgard.pl.

  2. Zgódź się na paczkę zasobów. Przy wejściu gra zapyta o pobranie paczki. Kliknij Tak. Bez niej nie zobaczysz menu serwera, specjalnych przedmiotów ani mebli.

  3. Załóż konto. Przy pierwszym wejściu pojawi się okienko z hasłem. Wymyśl hasło i wpisz je dwa razy. Przy kolejnych wejściach podajesz to samo hasło.

    Jeśli okienko się nie pojawi, wpisz na czacie /register haslo haslo, a później /login haslo (zamiast haslo wpisz swoje).

  4. Wybierz płeć postaci. /plec zmienia nazwy rang, np. Chłop albo Chłopka, Rycerz albo Dama.

  5. Odbierz zestaw startowy. /kit gracz daje żelazną zbroję, narzędzia i jedzenie. Możesz go brać co 6 godzin.

  6. Przeczytaj zasady. /regulamin pokazuje regulamin. Najważniejsze: nie ma PvP, nie niszczymy cudzych budowli i nie oszukujemy.

  7. Wyrusz w świat. /rtpmenu przenosi Cię w losowe miejsce świata Survival. Znajdź ładne miejsce, ustaw dom komendą /sethome dom i załóż działkę, żeby nikt nie zniszczył Twojej bazy. Jak to zrobić, przeczytasz w rozdziale Działki.

Bezpieczeństwo

Nigdy nikomu nie podawaj swojego hasła. Administracja nigdy o nie nie prosi. Hasło zmienisz komendą /changepassword stare nowe.

Menu i podróże

Najważniejsze miejsce to menu główne. Znajdziesz w nim prawie wszystko, więc jeśli nie pamiętasz komendy, zacznij od niego.

  • /menumenu główne: bossy, rangi, aukcje, zestawy, podróże, wybór płci, awans i regulamin
  • /spawnpowrót na wyspę spawnu
  • /rtpmenuwybór świata do losowej teleportacji (Survival; Nether i End otwiera Wspólne Dzieło)
  • /rtplosowa teleportacja
  • /warpymenu punktów podróży
  • /warp koloniateleport do wybranego punktu (tu: Dolina Kolonii)

Co jest na spawnie

  • Pałac. W sali pałacu stoją handlarze: Kowal (wymiana fragmentów klucza), Złoty Chłopiec (sklep za M-Coiny) i Strażnik Zwierzaków (pupile).
  • Plac Wiedzy. Krużganek z tablicami, na których są porady i komendy. Na środku leży Księga Podróżnika.
  • Skarbiec. Kopuła ze skrzyniami nagród. Dojdziesz tam też przez /warp skrzynie.
  • Portal do Doliny Kolonii. Przy drodze na Plac Wiedzy. Prowadzi na wyspę z questami i Katakumbami.

Punkty podróży

KomendaDokąd prowadzi
/warp koloniaDolina Kolonii: questy i wejście do Katakumb
/warp skrzynieSkarbiec ze skrzyniami na spawnie
/warp drewniakKorzenna Kopuła, arena bossa Drewniaka
/warp topielecZatopione Ruiny, arena Topielca
/warp tarantulaGniazdo Tarantuli
Wskazówka

Na wyspach spawnu i Doliny Kolonii nie da się nic zniszczyć ani zbudować. Swoją bazę stawiasz na świecie Survival.

Domy

Dom to zapamiętane miejsce, do którego wrócisz jedną komendą z dowolnego miejsca. Nazwę wymyślasz sam, np. dom, kopalnia albo farma.

  • /sethome domzapisz dom w miejscu, w którym stoisz
  • /home domwróć do domu o tej nazwie
  • /homeslista Twoich domów (kliknij, żeby się przenieść)
  • /removehome domusuń dom
RangaIle domów
[ɢʀᴀᴄᴢ]2
[ᴠɪᴘ]5
[ᴘʀᴏ]10

Teleport do znajomych

Chcesz dołączyć do kolegi? Wyślij mu prośbę o teleport. On musi ją przyjąć, więc nikt nie wskoczy Ci do bazy bez pozwolenia.

  • /tpa NickGraczapoproś, żeby przenieść się do gracza
  • /tpahere NickGraczapoproś gracza, żeby przeniósł się do Ciebie
  • /tpacceptprzyjmij prośbę
  • /tpdenyodrzuć prośbę

Zamiast NickGracza wpisz nick osoby, która jest teraz na serwerze. Podpowiedź: wpisz pierwsze litery nicku i wciśnij Tab.

Czat i wiadomości

  • /msg NickGracza Cześć!prywatna wiadomość do gracza
  • /r Dzięki!szybka odpowiedź na ostatnią prywatną wiadomość
  • /ignore NickGraczanie pokazuj wiadomości od tego gracza (wpisz drugi raz, żeby cofnąć)
  • /mail send NickGracza Wpadnij jutrolist do gracza, który jest offline; przeczyta go po wejściu
  • /mail readprzeczytaj swoje listy
  • /discordlink do naszego Discorda

Ranga [ᴘʀᴏ] może pisać na czacie kolorami, np. &a zielony, &b błękitny, &l pogrubienie.

Głosowanie na pogodę

Noc za długa albo pada deszcz? Zaproponuj zmianę, a inni gracze w Twoim świecie zagłosują. Działa w Survivalu.

  • /pogodamenu do kliknięcia: dzień, noc, słońce, deszcz
  • /dziengłosowanie za dniem (tak samo /noc, /slonce, /deszcz)
  • /glosuj takgłos za (albo kliknij [TAK] na czacie)

Głosowanie trwa 30 sekund. Przechodzi, gdy na TAK zagłosuje co najmniej połowa graczy w świecie i jest więcej głosów TAK niż NIE. Po głosowaniu świat odpoczywa 5 minut.

Strefa AFK

Odchodzisz od komputera? Idź do strefy AFK. Tam co godzinę dostajesz Klucz do Rzadkiej Skrzynki.

  • /afkprzejście do strefy AFK (stój 5 sekund w miejscu) albo wyjście z niej
  • /kontrolaponownie otwiera okienko kontroli, jeśli je zamkniesz

Jeśli przez 10 minut nie ruszysz kamerą, nic nie napiszesz i nie klikniesz w ekwipunku, serwer sam przeniesie Cię do strefy AFK. Minutę wcześniej zobaczysz ostrzeżenie. Chodzenie, kopanie i bicie mobów się nie liczy, bo to potrafią robić farmy i autoklikery.

Żeby wyjść, wpisz /afk i kliknij w okienku przedmiot, o który prosi tytuł. Wrócisz dokładnie tam, gdzie byłeś. W strefie nie da się teleportować, walczyć, łowić ani wyrzucać przedmiotów, za to nic Ci nie grozi i nie głodniejesz.

Klucze: 1 za każdą godzinę w strefie, najwyżej 6 dziennie. Z jednego komputera (adresu IP) klucze zbiera tylko jedno konto. Czas liczy się dalej po wyjściu i powrocie.

Kontrola aktywności: kiedy długo łowisz albo bijesz moby, czasem wyskoczy okienko „Kontrola aktywności”. Masz minutę, żeby kliknąć wskazany przedmiot. Bez odpowiedzi trafisz do strefy AFK. Uwaga: jeśli serwer przeniesie Cię do strefy dwa razy w ciągu 35 minut, dostaniesz ostrzeżenie (warn), a ekipa się o tym dowie. Autofish, autoklikery i makra są zakazane.

Działki

Działka chroni Twój teren. Na Twojej działce nikt obcy nic nie zniszczy, nie postawi i nie otworzy Twoich skrzyń. Działkę zakładasz na świecie Survival.

Najpierw: co to jest chunk?

Świat Minecrafta jest podzielony na kwadraty 16 × 16 bloków. Taki kwadrat to chunk. Sięga od samego dołu świata aż do nieba. Działka składa się z chunków: zajmujesz je jak pola na planszy.

Wskazówka

Wciśnij F3 + G, a gra narysuje granice chunków wokół Ciebie. Wciśnij jeszcze raz, żeby je ukryć.

linie: granice chunkówzielone pole: Twoja działkaTy

Mapa terenu z góry podzielona siatką na chunki, gracz stoi na środku

1. Znajdź miejsce

Przenieś się na Survival przez /rtpmenu. Wybierz miejsce z dala od cudzych baz. Sprawdź okolicę komendą /lands map: pokaże na czacie mapkę chunków i zajęte działki.

Stań tam, gdzie ma być środek Twojej bazy.

Ta sama mapa: wokół gracza zaznaczony na zielono kwadrat 3 na 3 chunki

2. Załóż działkę

Wpisz /lands create Zamek (zamiast Zamek wymyśl własną nazwę: 5–24 znaki, bez spacji).

Za darmo dostajesz 3 × 3 chunki wokół siebie, czyli 48 × 48 bloków. Środek działki staje się jej spawnem.

Tak wygląda czat po założeniu działki. Napisy w nawiasach można klikać.

Działka powiększona o jeden chunk po prawej stronie, gracz stoi w nowym chunku

3. Powiększ działkę

Wejdź na chunk tuż obok działki i wpisz /land Zamek claim (zamiast Zamek wpisz nazwę swojej działki). Ten chunk dołączy do działki. Każdy kolejny chunk kosztuje 1000$ (aż do limitu Twojej rangi). Niepotrzebny chunk oddasz komendą /land Zamek unclaim, a wróci Ci 15% ceny.

Granice zobaczysz w każdej chwili komendą /lands view: wokół działki pojawią się zielone iskierki.

4. Zaproś znajomych

Członkowie działki mogą na niej budować i otwierać skrzynie. Zaproś kolegę: /land Zamek member add NickGracza. Kolega przyjmuje zaproszenie komendą /lands invites accept.

5. Opłaty

Płacisz tylko za nowe chunki ponad darmowe 3 × 3: 1000$ za chunk. Nie ma utrzymania ani podatków. Pieniądze idą z banku działki, a gdy bank jest pusty, z Twojego konta. Członkowie mogą wspólnie zbierać na nowe chunki: /land Zamek bank deposit 100.

Gracz ze skrzydłami lata nad swoją działką; drugi gracz poza działką ma czerwony znak X, bo tam nie może latać

Latanie na działce (ranga Pro)

Gracze z rangą [ᴘʀᴏ] włączają latanie komendą /fly. Latać można tylko nad działką: swoją albo taką, w której jesteś członkiem. Gdy wylecisz poza nią, po 3 sekundach lot się wyłączy, więc lepiej wcześniej wylądować.

Właściciel może zabronić latania członkom w menu działki: /lands menu, zakładka ról, flaga Fly.

Limity działek

RangaWłasne działkiMaks. chunkówMaks. członków
[ɢʀᴀᴄᴢ]110020
[ᴠɪᴘ]115030
[ᴘʀᴏ]120040

Wszystkie komendy działek

  • /dzialkiporadnik działek na czacie w grze
  • /lands menumenu działki: członkowie, role, ustawienia
  • /lands create Zamekzałóż działkę
  • /land Zamek claimzajmij chunk, na którym stoisz (1000$)
  • /land Zamek claim autozajmuj chunki, po których chodzisz (przez 2 minuty)
  • /land Zamek claim radius 2zajmij chunki wokół siebie w promieniu 2
  • /land Zamek unclaimoddaj chunk, na którym stoisz (wraca 15% ceny)
  • /lands viewpokaż granice działek
  • /lands mapmapka chunków na czacie
  • /lands infoczyja jest działka, na której stoisz
  • /land Zamek member add NickGraczazaproś gracza
  • /lands invites acceptprzyjmij zaproszenie
  • /land Zamek member remove NickGraczausuń członka
  • /land Zamek member ban NickGraczazabroń graczowi wstępu
  • /land Zamek spawnteleport na spawn działki
  • /land Zamek spawn setustaw spawn działki tam, gdzie stoisz
  • /land Zamek bank deposit 100wpłać monety do banku działki
  • /land Zamek bank balanceile jest w banku działki
  • /land Zamek rename NowaNazwazmień nazwę (raz na dobę)
  • /lands unstuckwydostań się, gdy utkniesz na cudzej działce
  • /flylatanie nad działką (tylko ranga Pro)

Plecak, kosz, windy

Plecak

/bp otwiera Twój plecak, czyli dodatkową skrzynię, którą nosisz zawsze ze sobą. Gracz ma w nim 2 rzędy, [ᴠɪᴘ] 4 rzędy, a [ᴘʀᴏ] 6 rzędów.

Dobra wiadomość

Plecak nie wypada po śmierci. Ekwipunek ląduje na ziemi, ale rzeczy z plecaka zostają przy Tobie, bez względu na rangę.

/backpack to coś innego: plecak questowy, w którym leżą przedmioty z zadań w Dolinie Kolonii.

Kosz

/kosz otwiera kosz na śmieci. Wrzuć do niego niepotrzebne rzeczy i zamknij okno. Przedmioty znikną na zawsze, więc uważaj, co wrzucasz.

Sortowanie

/sort otwiera ustawienia sortowania. Możesz włączyć skróty, np. sortowanie skrzyni przez uderzenie w nią albo podwójne kliknięcie w ekwipunku. Do wyboru jest sortowanie domyślne, po nazwie, ilości albo typie przedmiotu.

Windy

Postaw blok żelaza, a nad nim, w odległości do 50 bloków, drugi blok żelaza. Stań na jednym z nich:

  • skok przenosi Cię na blok żelaza wyżej,
  • kucnięcie (Shift) przenosi Cię na blok żelaza niżej.

Nad blokiem docelowym muszą być dwa wolne bloki powietrza, żeby było gdzie stanąć.

Przenośne stoły (rangi)

  • /workbenchstół rzemieślniczy w każdym miejscu (VIP i Pro)
  • /enderTwoja skrzynia Kresu w każdym miejscu (VIP i Pro)
  • /hatzałóż trzymany blok na głowę (VIP i Pro)
  • /anvilkowadło (Pro)
  • /smithingtablestół kowalski (Pro)
  • /grindstonekamień szlifierski (Pro)
  • /stonecutterprzecinarka do kamienia (Pro)

Pieniądze i sklep

Na start dostajesz 200 monet. Za monety kupujesz bloki i przedmioty, płacisz za działkę i awansujesz na wyższe rangi.

  • /balanceile masz monet
  • /pay NickGracza 100przelej monety innemu graczowi
  • /baltopranking najbogatszych graczy
  • /shopsklep serwera: bloki, surowce, rośliny, dekoracje, redstone
  • /sellguiokno sprzedaży: włóż przedmioty, które chcesz sprzedać
  • /sellallsprzedaj od razu wszystko z ekwipunku, co skupuje sklep
Uwaga

/sellall sprzedaje wszystko, co sklep kupuje, bez pytania. Jeśli chcesz coś zatrzymać, schowaj to wcześniej do skrzyni albo użyj /sellgui.

Jak zarobić pierwsze monety

  • Prace. Dołącz do pracy i dostawaj monety za kopanie, ścinanie drzew, uprawy czy walkę. Zobacz Prace.
  • Quiz na czacie. Co kilka minut na czacie pada pytanie. Kto pierwszy odpowie, dostaje 250–800 monet. Zobacz Quiz.
  • Wędkowanie. Rzadkie ryby sprzedasz w sklepie rybnym. Zobacz Wędkarstwo.
  • Bossy. Każdy, kto pomoże w walce, dostaje nagrodę. Zobacz Bossy.
  • Handel. Sprzedawaj innym graczom na aukcjach. Zobacz Aukcje.

Sklep kupuje przedmioty dużo taniej, niż je sprzedaje. Dlatego często lepiej sprzedać coś innemu graczowi na aukcji.

Aukcje

Dom aukcyjny to targ, na którym gracze sprzedają sobie przedmioty. Wystawiasz rzecz z ceną, a ktoś ją kupuje, nawet gdy jesteś offline.

  • /ahotwórz dom aukcyjny i kupuj
  • /ah sell 500wystaw przedmiot, który trzymasz w ręce, za 500 monet
  • /ah sellingTwoje wystawione przedmioty
  • /ah expiredprzedmioty, których nikt nie kupił (odbierz je)
  • /ah purchasedprzedmioty, które kupiłeś

Oferta wisi 2 dni. Potem wraca do zakładki przeterminowanych, skąd odbierzesz ją w ciągu tygodnia. Naraz możesz mieć wystawione: Gracz 5, [ᴠɪᴘ] 10, [ᴘʀᴏ] 15 przedmiotów. Minimalna cena to 10 monet.

Wskazówka

Zanim wystawisz przedmiot, sprawdź cenę i ilość. Rzeczy sprzedane przez pomyłkę nie są zwracane. Książki z Naprawą (Mending) można wystawić najtaniej za 50 000 monet.

Zamówienia graczy

Szukasz czegoś, czego nie ma w sklepie ani na aukcji? Zamów to u innych graczy. Płacisz z góry, a każdy, kto przyniesie przedmioty, od razu dostaje pieniądze.

  • /zamowienialista zamówień: kliknij, żeby oddać przedmioty i zarobić
  • /zamowienia nowe 256 8 leatherzamów 256 skór po 8 monet za sztukę
  • /zamowienia nowe 1 5000bez nazwy: wzorem jest przedmiot z ręki (np. zaczarowana księga)
  • /zamowienia mojeTwoje zamówienia: odbierz przedmioty albo anuluj
  1. Wystaw zamówienie i kliknij [POTWIERDŹ] na czacie. Pobieramy całą kwotę i opłatę 2% (najmniej 5 monet).

  2. Gracze oddają przedmioty w /zamowienia: lewy przycisk oddaje wszystko, prawy jeden stos.

  3. Przedmioty czekają na Ciebie w /zamowienia moje. Kliknij zamówienie, żeby je odebrać.

Zamówienie jest ważne 7 dni. Gdy wygaśnie albo je anulujesz (Shift + prawy przycisk, dwa razy), wracają do Ciebie pieniądze za to, czego nikt nie przyniósł. Opłata nie wraca. Naraz możesz mieć 3 zamówienia, [ᴠɪᴘ] 5, a [ᴘʀᴏ] 8.

Wskazówka

Pasują tylko przedmioty takie same jak wzór: bez innej nazwy, zaklęć i zużycia. W liście zamówień przełącz filtr na „tylko te, które mogę zrealizować”, a zobaczysz, na czym możesz zarobić od razu.

Prace

Praca płaci Ci za to, co i tak robisz w grze. Górnik zarabia na kopaniu, Drwal na ścinaniu drzew, Rolnik na zbiorach. Im wyższy poziom pracy, tym więcej zarabiasz.

  • /jobs browselista prac; kliknij, żeby dołączyć
  • /jobs join Drwaldołącz do pracy
  • /jobs leave Drwalodejdź z pracy
  • /jobs statsTwoje poziomy i postęp
  • /jobs info Drwalza co płaci dana praca
  • /jobs topnajlepsi pracownicy

Naraz możesz mieć 3 prace, [ᴠɪᴘ] 4, a [ᴘʀᴏ] 5.

Prace na serwerze: Alchemik, Budowniczy, Drwal, Górnik, Handlowiec, Hutnik, Kopacz, Kowal, Krawiec, Kucharz, Odśnieżacz, Ogrodnik, Opiekun Zwierząt, Podróżnik, Rolnik, Rybak, Rzemieślnik, Smakosz, Zabójca, Zaklinacz.

Nazwy z polskimi literami najłatwiej wybrać w menu /jobs browse.

Wędkarstwo

Łowienie na Midgardzie to coś więcej niż dorsze. Możesz wyłowić ryby o różnej rzadkości: brązowe, srebrne, złote, diamentowe, platynowe i mityczne. Im rzadsza ryba, tym więcej za nią dostaniesz.

  • /fish menugłówne menu wędkarstwa
  • /fish shopsklep rybny: sprzedaj ryby, kup przynęty
  • /fish codexksięga ryb, które już złowiłeś
  • /fish helpwszystkie komendy wędkarskie

Mityczna ryba jest warta 1000 monet, ale trafia się bardzo rzadko. Za ryby można dostać najwyżej 5000 monet na dobę. Co jakiś czas odbywają się turnieje wędkarskie z nagrodami dla najlepszych.

Ulepszenia wędki

Ulepszenia to takie zaklęcia dla wędki. Jedno daje więcej pieniędzy za ryby, inne większą szansę na rzadką rybę albo dodatkowy połów. Każde ulepszenie ma kilka poziomów, a każdy poziom robisz osobno. Poradnik ma dwie części: najpierw tworzysz ulepszenie, potem je zakładasz na wędkę.

Część 1: jak stworzyć ulepszenie

  1. Wybierz ulepszenie. Wpisz /fish augments. Zobaczysz książkę z recepturami: co trzeba mieć, jaki poziom łowienia i ile entropii.

  2. Zbierz składniki. Większość to zwykłe przedmioty z Survivalu. Do wielu ulepszeń potrzebne są też rzeczy ze zwierząt wodnych: krabi pazur i krabie łuski wypadają z krabów, macka kałamarnicy z kałamarnic, a delfini ogon z delfinów. Kraby wyłowisz wędką.

  3. Zdobądź entropię. Entropia to waluta ulepszeń, nie monety. Dostajesz ją za łowienie i przede wszystkim za patroszenie ryb (/fish gut): brązowa ryba daje 20, srebrna 60, złota 150, diamentowa 200, a platynowa aż 800 punktów. Stan sprawdzisz komendą /fish entropy.

  4. Wrzuć wszystko do kociołka. Nalej wody do kociołka i wrzuć do niego na ziemię dokładnie wszystkie składniki z receptury, nie więcej i nie mniej.

  5. Uderz kociołek wędką. Trzymaj wędkę w ręce i kliknij kociołek. Składniki znikną, z konta zejdzie entropia, a Ty dostaniesz przedmiot ulepszenia. Jeden taki przedmiot dodaje jeden poziom.

Najczęstsze błędy

„Za mało entropii” – spatroszyj więcej ryb. „Za niski poziom” – poławiaj dalej, poziom łowienia rośnie sam. „Zbyt wiele przedmiotów” – wrzuć mniej naraz i spróbuj ponownie. W trybie kreatywnym ulepszeń nie zrobisz.

Część 2: jak założyć ulepszenie na wędkę

  1. Otwórz menu ulepszeń. Wpisz /fish augment.

  2. Połóż wędkę w lewe z dwóch środkowych okienek. Może tam leżeć tylko jedna wędka naraz.

  3. Połóż przedmiot ulepszenia w okienku obok.

  4. Kliknij zieloną szybkę. Ulepszenie zniknie, a wędka dostanie nowy poziom. Chcesz wyższy poziom? Powtórz to z kolejnym przedmiotem. Czerwona szybka anuluje.

Wskazówka

Pomyliłeś się albo chcesz zacząć od nowa? Czerwony TNT w menu zdejmuje z wędki wszystkie ulepszenia, ale zużyte przedmioty przepadają. Papier w menu zamienia 10 000 entropii w kryształ entropii, który możesz sprzedać albo dać koledze.

Wszystkie ulepszenia

UlepszenieCo dajePoziomyPoziom łowieniaEntropia
Gorące miejsceszansa na kilka ryb naraz, gdy nie pada131050 000
Nasyceniezłowienie ryby uzupełnia głód51235 000
Zew burzyszansa na kilka ryb naraz, gdy pada51240 000
Mędrzecwięcej doświadczenia wędkarskiego101257 500
Zakłócenie biomuszansa na rybę z dowolnego biomu31660 000
Precyzyjne cięciewięcej entropii z patroszenia82270 000
Intelektwięcej doświadczenia za rzadkie ryby102550 000
Przynęta na krabyczęściej łowisz kraby52540 000
Percepcjawięcej entropii za rzadkie ryby72875 000
Słoneczny szałwięcej pieniędzy za ryby w sklepie rybnym53575 000
Trofeumwiększa szansa na zysk w łuskach (/fish scales)63560 000
Mistrz wędkarstwawiększa szansa na ryby wyższej rangi2045120 000
Od czego zacząć?

Na początek weź Gorące miejsce albo Nasycenie: mają najniższe wymagania. Jak złowisz więcej, sięgaj po Słoneczny szał, bo to on podnosi zarobek ze sprzedaży ryb.

Farma: Rośliniary i krzewy

Na Midgardzie możesz założyć prawdziwą farmę. Sadzisz nasiona w specjalnej doniczce zwanej Rośliniarą, a ona rośnie sama, nawet gdy Cię nie ma. Plony sprzedajesz za monety i zbierasz doświadczenie rolnika (poziom farmy).

  • /farm menugłówne menu farmy (działa też Shift + prawy klik motyką)
  • /farm marketTarg Rolników: kup nasiona, krzewy i Rośliniary
  • /farm shopSkup Plonów: sprzedaj zebrane plony
  • /farm codexKompendium: wszystkie rośliny, krzewy i cechy
  • /farm helplista komend farmy
  • /farm elysiumile masz Elizjum (waluty umiejętności)
  • /farm removeseedusuwa roślinę z Rośliniary, na którą patrzysz
  • /farm placeditemslista wszystkich Twoich Rośliniar i krzewów

Pierwsza farma krok po kroku

  1. Zrób Rośliniarę. Na stole rzemieślniczym połóż doniczkę na środku i otocz ją 8 nasionami pszenicy.

  2. Postaw ją na swojej działce. Najlepiej na swojej działce, żeby nikt jej nie ruszył. Rozbijesz ją tylko w kucaniu.

  3. Kup nasiona. W /farm market wybierz roślinę, na którą pozwala Twój poziom farmy. Na początku są to rośliny z poziomu 0.

  4. Posadź. Otwórz Rośliniarę i przeciągnij nasiono na żelazne kraty. Szybciej: kucnij i kliknij Rośliniarę nasionem w ręku.

  5. Nalej wody. Kliknij Rośliniarę prawym przyciskiem z wiadrem wody w ręku. Bez wody roślina nie rośnie.

  6. Zbierz plony. Gdy roślina jest gotowa, kliknij ją w menu Rośliniary. Plony trafiają do magazynu Rośliniary.

  7. Sprzedaj. W /farm shop oddajesz plony za monety.

Woda

Zbiornik mieści na start 18 000 jednostek wody. Jedno wiadro daje 600, a roślina zużywa 1 jednostkę na sekundę. Pełny zbiornik wystarcza więc na około 5 godzin rośnięcia. Gdy wody zostanie mniej niż na pół godziny, dostaniesz ostrzeżenie. Większy zbiornik kupisz w Archiwum Umiejętności.

Doświadczenie i zbiór

Doświadczenie, Elizjum i punkty Rośliniary dostajesz dopiero w chwili, gdy klikniesz zbiór. Same z siebie się nie dopisują. Rośliny jednorazowe zbierasz lewym klikiem. Rosnącą roślinę usuniesz, klikając ją lewym przy kucaniu, ale nasiono przepada. Rośliny wieloplonowe napełniają magazyn (54 miejsca, razem do 2304 przedmiotów). Gdy magazyn jest pełny, wzrost się zatrzymuje, więc opróżniaj go regularnie.

Uwaga

Rośliniary rosną także wtedy, gdy jesteś offline. Dane graczy nieobecnych dłużej niż 28 dni są zwalniane z pamięci i wracają po kolejnym restarcie serwera po Twoim wejściu.

Ile to daje?

Na starcie, przy 10 Rośliniarach, możesz zarobić orientacyjnie około 1000 monet na godzinę. Na końcu gry (30 Rośliniar i dobre rośliny) kwoty są wielokrotnie większe. To szacunek z cen na serwerze, a nie gwarancja.

Wszystkie rośliny

Zysk na godzinę to plon sprzedany w Skupie minus cena nasiona, w przeliczeniu na jedną Rośliniarę.

Poz.RoślinaNasionoRośnieZbioryTemperatura / środowiskoZysk na godz.
0Cebula25,5020 minjednorazowodowolna
dowolne
102
0Ogórek5140 minjednorazowociepła
dowolne
102
0Sałata8,505 minjednorazowodowolna
Overworld
102
5Groszek5954 h8×, co 30 mindowolna
dowolne
116,88
7Pomidor89,2530 min4×, co 10 mindowolna
dowolne
120,20
10Papryka722,501 h8×, co 1 hciepła
dowolne
103,89
12Cukinia3402 h 40 minjednorazowodowolna
dowolne
strata
15Czosnek851 hjednorazowoumiarkowana
dowolne
170
18Mroźna Glicynia1710 minjednorazowozimna
Overworld
255
20Kabaczek85010 hjednorazowodowolna
dowolne
153
20Wasabi4255 hjednorazowoumiarkowana
dowolne
153
25Kwiat Lisicy42,5030 minjednorazowociepła
dowolne
227,80
25Papryczka Chili1702 hjednorazowogorąca
dowolne
187
30Brokuł450,501 h6×, co 40 mindowolna
Overworld
215,90
35Księżycowiec Akari229,5020 min15×, co 3 mindowolna
End
317,77
35Lilia Wodna8502 h 30 min6×, co 1 hzimna
dowolne
261,20
38Kapusta552,502 h6×, co 1 h 20 mindowolna
Overworld
327,25
40Lawopiór1 0201 h16×, co 1 hwrząca
Nether
301,44
45Kwiat Inferna3420 minjednorazowogorąca
dowolne
280,50
50Muchołówka5102 h 30 min3×, co 20 mingorąca
dowolne
349,71
50Płomienny Irys1 19012 hjednorazowogorąca
dowolne
212,50
55Mroźna Dusza2 38040 min2×, co 7 h 30 minzimna
dowolne
330,96
55Piekłokwiat1021 h 35 minjednorazowowrząca
Nether
378,47
60Mroczniak1 2753 h12×, co 1 hlodowata
End
459
70Serce Pustki2 7208 hjednorazowolodowata
End
478,12
80Otchłanna Orchidea2 7203 h5×, co 1 hmroźna
End
547,98

Krzewy

Krzew kupujesz raz i stawiasz na ziemi. Sam produkuje plony co jakiś czas, także offline. Zbierać możesz tylko Ty, a przy zbiorze trzeba kucać.

Poz.KrzewCenaPlon (średnio)Co ileZysk na godz.Zwrot kosztu
0Krzew Jeżyny1 1901362 h6817,50 h
5Krzew Truskawki45961,2040 min91,805 h
10Krzew Borówki1 0201361 h 20 min10210 h
20Krzew Maliny2 975382,503 h127,5023,33 h
30Krzew Ananasa1 1901531 h1537,78 h
40Krzew Feniksowej Jagody8 5001 062,506 h177,0848 h
45Krzew Słonecznego Rozbłysku17 0002 29512 h191,2588,89 h
50Krzew Gromowej Jagody5106820 min2042,50 h
65Krzew Klaksozaura
tylko w Sklepie Zmiennym
2 805552,501 h 30 min368,337,62 h

Farma: poziom, Elizjum i Archiwum

Za zbiory dostajesz doświadczenie farmy i osobną walutę, Elizjum. Poziom odblokowuje nowe rośliny i krzewy, a Elizjum wydajesz na umiejętności w Archiwum Umiejętności.

Poziom farmy

Zaczynasz od poziomu 0 i nie ma górnego limitu. Każda roślina ma swój wymagany poziom (kolumna „Poz.” w tabeli). Z czasem potrzeba coraz więcej doświadczenia. Łącznie na dany poziom potrzeba mniej więcej tyle:

PoziomDoświadczenia łącznie
1081 336
25746 401
607 558 939
9522 506 298

Droższe, wolno rosnące rośliny dają więcej doświadczenia za jeden zbiór. Orientacyjnie jedna Rośliniara daje od 150 do 330 XP na godzinę, a Elizjum około 33 do 74 na godzinę (przy 10 Rośliniarach). To szacunki, nie obietnica.

Elizjum

  • /farm elysiumpokazuje, ile masz Elizjum

Elizjum dostajesz przy zbiorze. Im więcej masz Rośliniar, tym mniej Elizjum daje każda z nich: przy 10 Rośliniarach dostajesz 85% podstawy, przy 20 tylko 60%, przy 30 już 35%. Krzewy nie mają takiej kary, dają Elizjum z każdego zbioru.

Archiwum Umiejętności

  1. Zrób Archiwum. Na stole rzemieślniczym w rogi połóż Sałatę, na boki Pomidory, a na środek katedrę (lectern).

  2. Postaw je i otwórz. W Archiwum kupujesz umiejętności za Elizjum.

  3. Ulepszaj Archiwum. Wyższe poziomy Archiwum odblokowują mocniejsze umiejętności. Potrzebujesz do tego wolnego miejsca 5×5×5 wokół drzewa.

Poziom ArchiwumPoziom farmyElizjumPrzedmioty
22550 00016 Sałaty, 5 Jalapeño
360120 00016 Róż Piekłokwiatu, 4 Aniony Lawopióra
495200 0002 Promienne Mroczniaki, 2 Otchłanne Tkaczki Snów
Reset i przenoszenie

Umiejętności możesz wyzerować za darmo i dostajesz Elizjum z powrotem. Nie da się jednak wyzerować tych trwałych: Więcej Rośliniar, Większe Zbiorniki i Więcej Krzewów. Samo Archiwum możesz rozbić i postawić gdzie indziej bez kosztów.

Umiejętności

Cena rośnie z każdym kolejnym poziomem. W tabeli jest cena pierwszego poziomu.

UmiejętnośćCo dajePoziomyCena 1. poziomu
Więcej Rośliniar I–V+1 Rośliniara za każdy poziom (limit 10, z umiejętnościami do 30)po 425 000 – 150 000
Większe Zbiorniki I+2400 jednostek wody w zbiorniku za poziom (do 46 800)1210 000
Przelew Wodynadmiar wody ma szansę trafić do sąsiednich Rośliniar415 000
Deszczówkaw deszczu pod gołym niebem Rośliniara sama się nawadnia135 000
Szansa na Mutację I+1% szansy na dodatkową cechę rośliny za poziom1030 000
Szczęście Rolnika Iszansa na dodatkowy plon ze zwykłych upraw1020 000
Szczęście Rolnika IIwiększa szansa, także na dwa dodatkowe plony1030 000
XP z Upraw Iszansa na 1–3 XP za zwykłą uprawę520 000
Bez Deptania Uprawskakanie nie niszczy pola115 000
Zbiór Prawym Klikiemzbierasz i od razu sadzisz zwykłe uprawy prawym klikiem130 000
Więcej Krzewów I–V+1 krzew za każdy poziom (limit 10, z umiejętnościami do 45)po 715 000 – 120 000

Zwykłe uprawy to pszenica, buraki, marchew, ziemniaki i netherowa brodawka. Aby kupić wyższe poziomy umiejętności, często trzeba najpierw kupić niższe.

Od czego zacząć?

Pierwsze Elizjum wydaj na Więcej Rośliniar I (25 000), bo każda dodatkowa Rośliniara to więcej zarobku. Potem Większe Zbiorniki, żeby nie dolewać wody co chwilę. Pamiętaj tylko, że przy większej liczbie Rośliniar każda daje mniej Elizjum.

Farma: ulepszenia, cechy i targ

Tu znajdziesz resztę: ulepszenia pojedynczej Rośliniary, temperaturę, cechy roślin, przedmioty specjalne, targ, skup i turnieje.

Ulepszenia Rośliniary

Każda Rośliniara ma własny poziom. Dostaje doświadczenie za Twoje zbiory, a za każdy poziom masz 1 punkt do wydania w jej menu. Punkty nie przechodzą na inną Rośliniarę.

UlepszenieCo daje
Woda+600 jednostek wody za jedno wiadro na każdy poziom
Szybkość wzrosturośliny rosną szybciej, ale z każdym poziomem zysk jest mniejszy (poziom 10 to około 8%)
Mutacja+3% szansy na dodatkową cechę przy sadzeniu za każdy poziom
Elizjumwięcej Elizjum ze zbiorów, z malejącym zyskiem (poziom 10 to około 8%)

Temperatura i środowisko

Wiele roślin rośnie tylko w odpowiedniej temperaturze i środowisku (kolumna „Temperatura / środowisko” w tabeli). Temperaturę Rośliniary liczy się z biomu, w którym stoi, plus przedmioty specjalne w pobliżu. Skala to: lodowata, mroźna, zimna, umiarkowana, ciepła, gorąca i wrząca. Roślina potrzebuje dokładnie swojej temperatury, chyba że ma „dowolną”.

  • /farm temp plainssprawdza temperaturę wybranego biomu
  • /farm help temperaturetabela temperatur biomów

Przykłady: równiny i las są umiarkowane, pustynia i badlandy gorące, śnieżne równiny mroźne, bagno ciepłe. Środowisko to Overworld, Nether albo End. Ponieważ Nether i End są u nas zamknięte, rośliny, które ich wymagają, uprawiasz w Overworldzie z pomocą przedmiotów specjalnych.

Przedmioty specjalne

Zmieniają temperaturę, środowisko albo szybkość wzrostu w swoim zasięgu. Robisz je, klikając prawym przyciskiem motyką w kompostownik (kocioł z kompostem) i wybierając recepturę. Stawiasz je jak głowy graczy. Potrzebny jest odpowiedni poziom farmy.

PrzedmiotPoziomEfektZasięg
Lampa Lawowa25temperatura +15
Kula Pyroteum40temperatura +34
Serce Belfegora55temperatura +53
Wentylator Przemysłowy25temperatura −15
Mroźny Ognik40temperatura −34
Naczynie Boreasza55temperatura −53
Podstawowy Wodny Golem30wzrost +4%10
Ulepszony Wodny Golem50wzrost +8%10
Zaawansowany Wodny Golem70wzrost +12%10
Kula Overworldu50środowisko Overworld10
Kula Netheru50środowisko Nether10
Kula Endu50środowisko End10

Składniki każdej receptury zobaczysz w menu po kliknięciu motyką. Zwykle to metal, lód albo lawa plus drogie plony z wysokich poziomów. Wynikowa temperatura nie przekroczy skali od −3 do +3.

Cechy i usposobienie

Roślina może mieć usposobienie: przyjazne, normalne albo agresywne. Nie da się go zmienić. Przy sadzeniu może też wylosować się cecha. Szansa to 3% za każdy poziom ulepszenia Mutacja plus 1% za każdy poziom umiejętności Szansa na Mutację. Cechy działają w promieniu 3 bloków od Rośliniary.

CechaCo robi
Magneszbiera przedmioty z okolicy do sąsiedniej skrzyni (dobra)
Nawodnienieroślina często w ogóle nie zużywa wody (dobra)
Siekaninarani istoty w pobliżu
Spętaniespowalnia istoty w pobliżu
Korozjazatruwa istoty w pobliżu (zła)
Jadzatruwa i osłabia istoty w pobliżu (zła)
Odwodnienieroślina zużywa dwa razy więcej wody (zła)
Uważaj na zwierzęta i wieśniaków

Gracza ranią tylko rośliny agresywne, ale zwierzęta, wieśniacy i moby obrywają od każdej szkodliwej cechy. Rośliniary z takimi cechami trzymaj w ogrodzonym miejscu, z dala od ścieżek, zwierząt i wieśniaków. Wszystkie cechy zobaczysz w /farm codex traits.

Targ Rolników

W /farm market kupujesz nasiona i krzewy. Są tam dwa sklepy:

  • Sklep Stały ma prawie wszystko, co pozwala Ci kupić poziom farmy. Możesz sortować po cenie, poziomie albo średnim XP.
  • Sklep Zmienny otwiera się od poziomu 15. Zmienia ofertę o 00:00, 08:00 i 16:00, ma 8 pozycji, a z każdej możesz kupić 5 sztuk. Większość rzeczy jest tam o 15% tańsza. Tylko tutaj kupisz Muchołówkę, Księżycowca Akari i Krzew Klaksozaura.

Skup Plonów

W /farm shop wkładasz plony z farmy i klikasz szmaragd, żeby je sprzedać. Skup przyjmuje tylko plony z PyroFarming, zwykła pszenica z pola się nie liczy. Zawsze płaci aktualną cenę, nawet za stare plony. Cztery rzadkie plony nie mają skupu, bo służą do receptur: Promienny Mroczniak, Rozżarzony Mroczniak, Zoid Lawopióra i Kryształowa Lilia. Rzeczy, których nie sprzedasz, zostaw w ekwipunku, bo po zamknięciu okna z okienek wypadają.

Turnieje farmerskie

  • /farmt infoaktualny turniej
  • /farmt timeza ile następny turniej

Turnieje startują o 1:00, 5:00, 8:00, 13:00, 17:00 i 21:00, jeśli na serwerze jest co najmniej 4 graczy, i trwają 10 minut. Punkty dostajesz za niszczenie dojrzałych zwykłych upraw (pszenica, marchew, ziemniaki, buraki, kakao, nether wart, a także trzcina cukrowa, arbuzy i dynie). Rośliny z Rośliniar się nie liczą. Za udział (minimum 1 punkt) dostajesz 500 XP farmy. Nagrody pieniężne dla zwycięzców na razie nie działają.

Wskazówki

  • Zacznij od tanich roślin z poziomu 0 i od razu stawiaj wszystkie 10 Rośliniar. Zysk rośnie z ich liczbą.
  • Napełniaj wodę przed wyjściem z gry: pełny zbiornik to 5 godzin, a Rośliniary rosną też offline.
  • Opróżniaj magazyn. Pełny wstrzymuje wzrost.
  • Rośliny wieloplonowe (jak Mroczniak czy Lawopiór) zbieraj regularnie, a jednorazowe wybieraj tam, gdzie wpadasz rzadko.
  • Plon każdej rośliny sprawdzaj w Kompendium: /farm codex plants.
  • Cukinia jest nieopłacalna, bo nasiono kosztuje więcej, niż daje plon. Zysk w tabeli oznaczony jako „strata” znaczy, że odpuść ją.
  • Nie masz pewności, ile i gdzie masz farm? /farm placeditems pokaże wszystkie Twoje Rośliniary i krzewy. Przedmioty postawione ponad 6 godzin temu możesz stamtąd odebrać z dowolnego miejsca.

Lotto

Codzienna loteria. Wybierz liczbę od 0 do 100. Codziennie o 18:00 losujemy dwie liczby. Jeśli Twoja jest wśród nich, wygrywasz.

  • /lotto 37kup los z liczbą 37 (los kosztuje 1000 monet)
  • /lottokumulacja, Twój los i czas do losowania
  • /lotto historiawyniki ostatnich losowań

Na jedno losowanie możesz mieć 1 los. Wszystkie pieniądze z losów trafiają do kumulacji. Zwycięzcy dzielą ją po równo. Jeśli nikt nie trafi, cała kumulacja przechodzi na następny dzień i rośnie dalej. Los kupiony po 18:00 bierze udział w jutrzejszym losowaniu. Nie musisz być online, żeby wygrać: pieniądze same wpłyną na konto.

Wspólne Dzieło

Projekt, który budujemy wszyscy razem. Teraz odbudowujemy Bramę Piekieł. Gdy zbierzemy wszystkie surowce, otworzy się Nether.

  • /dzielopostęp projektu i wpłacanie surowców
  • /dzielo rankingnajhojniejsi gracze

Budowniczy stoi na placu z fontanną przed pałacem. Kliknij go albo wpisz /dzielo. W oknie kliknij surowiec, żeby go wpłacić: lewy przycisk wpłaca wszystko, prawy jeden stos. Przycisk „Wpłać wszystko” oddaje naraz każdy potrzebny surowiec. Liczą się zwykłe przedmioty, bez nazw i zaklęć.

Każdy surowiec daje punkty (bruk 1, diament 100). Po ukończeniu: każdy, kto zebrał 100 punktów, dostaje 1000 monet i tytuł Budowniczy Bramy. Od 2500 punktów jest jeszcze 5000 monet i tytuł Fundator Bramy. Trzy najhojniejsze osoby dostają dodatkowo 30 000, 20 000 i 10 000 monet.

Bossy

Bossy to silne potwory z własnymi arenami. Walczcie razem: każdy, kto zada bossowi obrażenia, dostaje nagrodę, a za ostatni cios jest dodatkowy bonus.

  • /bosskiedy odrodzi się każdy boss
  • /menukafelek BOSSY pokazuje, co wypada z bossów
Dolina Kolonii

Władca Krypty

Na dnie Katakumb. Pojawia się, gdy ktoś wejdzie na arenę, 15 minut po poprzednim.

/warp kolonia
Dolina Kolonii

Drewniak

Korzenna Kopuła. Wraca co 4 godziny: o 0:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00 i 20:00.

/warp drewniak
Wyspa

Topielec

Zatopione Ruiny. Każdy, kto go zrani, dostaje 1000 monet.

/warp topielec
Wyspa

Pradawna Tarantula

Gniazdo Tarantuli. Każdy, kto ją zrani, dostaje 1500 monet.

/warp tarantula
Event Halloween

Dyniogłowy

Dyniowa Kotlina. Odradza się 30 minut po poprzednim. Wejście przez /warpy, gdy trwa event.

Event Halloween

Strażnik Przeklętego Pola

Przeklęte Pole. Pojawia się codziennie o 18:00, dopóki trwa event.

Śmierć na arenie

Gdy zginiesz na arenie bossa, nic nie tracisz: ekwipunek zostaje przy Tobie. Wracasz do sali pałacu z osłabieniem na 90 sekund i przez minutę nie możesz wrócić na arenę.

Bestiariusz

Księga wszystkich istot, które pokonasz: od zombie po bossów. Im więcej ich pokonasz, tym więcej się o nich dowiesz i tym mocniej z nimi walczysz.

  • /bestiariuszotwórz księgę
  • /bestiariusz tytulywybierz tytuł widoczny na czacie

Każda istota ma 3 stopnie. Za każdy stopień dostajesz monety, nową kartę opisu i stały bonus obrażeń przeciw tej istocie (zwykle +2%, +4%, +7%). Ostatni stopień daje tytuł, który możesz nosić na czacie, np. [Grabarz] za zombie. Za odkrycie 10, 25 i wszystkich wpisów są dodatkowe nagrody.

Bossy liczą się każdemu, kto zadał im choć trochę obrażeń. Potwory ze spawnerów się nie liczą.

Dolina Kolonii

Dolina Kolonii to wyspa z historią do odkrycia. Rozmawiasz z mieszkańcami, wybierasz, komu pomóc, i dostajesz nagrody oraz tytuł widoczny przy nicku.

  1. Przejdź przez portal na spawnie (przy drodze na Plac Wiedzy) albo wpisz /warp kolonia.

  2. Porozmawiaj z Grimbaldem przy Bramie. Kliknij go prawym przyciskiem myszy, a odpowiedzi wybieraj, klikając je na czacie.

  3. Wykonuj zadania. Spotkasz Magnata Wernharda z Kompanii Rudnej, Karę Kruk z Wolnej Drużyny, Mistrza Orlena z Kręgu Ognia i Guru Saladara z bagien.

  • /journaldziennik zadań: co już zrobiłeś i co dalej
  • /backpackplecak questowy z przedmiotami z zadań

Skrzynie i klucze

W Skarbcu na spawnie stoją skrzynie z nagrodami. Każda otwiera się innym kluczem. Podejdź do skrzyni z kluczem w ręce i kliknij ją.

  • /warp skrzynieteleport do Skarbca
SkrzyniaSkąd wziąć klucz
ZwykłaZbierz 16 fragmentów klucza i wymień je u Kowala w sali pałacu albo komendą /fragmenty
RzadkaSklep Złotego Chłopca: 30 M-Coinów
EpickaSklep Złotego Chłopca: 50 M-Coinów
LegendarnaSklep Złotego Chłopca: 100 M-Coinów, najwyżej 1 klucz dziennie

Fragmenty klucza wypadają w quizie na czacie: każda wygrana daje 10% szansy na fragment. Fragmenty można zbierać, łączyć w stosy i wymieniać z innymi graczami.

Quiz na czacie

Co 10 minut, gdy na serwerze gra przynajmniej 3 aktywnych graczy, na czacie pojawia się zagadka. Wpisz odpowiedź na czacie. Kto pierwszy odpowie dobrze, wygrywa monety.

Rodzaj zagadkiCzasNagroda
Rozszyfruj słowo (pomieszane litery)60 s250
Matematyka30 s250
Podaj kontynent45 s500
Wiedza ogólna45 s500
Podaj stolicę30 s800

Liczby możesz pisać cyframi. Do tego przy każdej wygranej masz 10% szansy na fragment klucza.

Battle Pass

Battle Pass to lista zadań na każdy dzień i tydzień. Za wykonane zadania zdobywasz punkty i odbierasz nagrody z kolejnych poziomów.

  • /battlepassotwórz Battle Pass (krócej: /pass)

Codziennie czeka 7 zadań dziennych. Darmowe nagrody odbiera każdy. Nagrody premium są dla graczy z przepustką premium.

Czarny Rynek

Tajemniczy handlarz z rzadkimi przedmiotami. Ma tylko 3 oferty, które zmieniają się dwa razy dziennie: o północy i w południe.

  • /czarny-rynekzobacz dzisiejsze oferty

Każdą ofertę możesz kupić raz. Zaglądaj często, bo dobre rzeczy szybko znikają.

Pupile

Pupil chodzi za Tobą i daje umiejętności, na przykład szybsze kopanie albo dodatkowe serca. Na serwerze jest 50 pupili.

  • /petsTwoje pupile: wybierz, który ma Ci towarzyszyć

35 pupili kupisz u Strażnika Zwierzaków w sali pałacu (zachodnia strona). Tam też ulepszysz pupila: poziom 2 kosztuje 10 000, a poziom 3 100 000 monet. Pozostałe 15 to kolekcja: zdobywa się je w inny sposób, na przykład pokonując bossów.

Umiejętności

Wszystko, co robisz, rozwija umiejętności: kopanie, rolnictwo, walka, łucznictwo, alchemia i inne. Wyższy poziom daje premie, np. więcej zdrowia albo większą szansę na podwójny łup.

  • /skillsTwoje umiejętności, poziomy i premie

Łączna moc umiejętności jest potrzebna do awansu na wyższe rangi za grę.

Rangi za grę

Grając, awansujesz od Chłopa aż do Magnata. Te rangi zdobywasz w grze, nie kupujesz ich. Nazwy zależą od płci postaci (/plec).

  • /rankupawansuj, gdy spełniasz wymagania
  • /rangico jeszcze musisz zrobić do awansu
  • /ranklistlista wszystkich rang
SzczebelMężczyznaKobietaKoszt
1ChłopChłopkastart
2KmiećKmiotka250
3MieszczaninMieszczka1 000
4KupiecKupcowa3 000
5RycerzDama7 500
6SzlachcicSzlachcianka15 000
7KasztelanKasztelanowa30 000
8WojewodaWojewodzina60 000
9MagnatMagnatka120 000

Oprócz monet każdy awans wymaga czasu gry, wykopanych bloków i pokonanych potworów. Od Mieszczanina liczą się też poziomy prac, a od Rycerza moc umiejętności. /rangi pokaże dokładnie, czego Ci brakuje.

Rangi VIP i Pro

Rangi VIP i Pro wspierają serwer i dają wygodne dodatki. Nie dają przewagi w walce ani nie zwalniają z regulaminu. Pro jest wyższa i ma wszystko, co VIP, a do tego więcej.

VIP

  • prefiks [ᴠɪᴘ] na czacie
  • 5 domów i /back
  • /workbench, /ender, /hat
  • współrzędne miejsca śmierci
  • zestaw diamentowy co 3 dni: /kit vip
  • plecak 4 rzędy, 10 aukcji, 4 prace
  • działka do 150 chunków i 30 członków
7 dni: 30 M-Coinów30 dni: 100 M-Coinów

Pro

  • wszystko z VIP, a do tego:
  • prefiks [ᴘʀᴏ] na czacie
  • /fly na działce
  • 10 domów
  • /anvil, /smithingtable, /grindstone, /stonecutter
  • /nick i kolorowy czat
  • zestaw diamentowy z netherytowym kilofem co 7 dni: /kit pro
  • plecak 6 rzędów
  • 15 aukcji, 5 prac, działka do 200 chunków i 40 członków
7 dni: 60 M-Coinów30 dni: 200 M-Coinów

Porównanie

GraczVIPPro
Prefiks na czacie[ɢʀᴀᴄᴢ][ᴠɪᴘ][ᴘʀᴏ]
Domy (/sethome)2510
Plecak (/bp)2 rzędy4 rzędy6 rzędów
Plecak zostaje po śmierci✔✔✔
Oferty na aukcji naraz51015
Prace naraz345
Działka: maks. chunków100150200
Działka: maks. członków203040
Zestawyżelazny co 6 h+ diamentowy co 3 dni+ diamentowy z netherytowym kilofem co 7 dni
/workbench, /ender, /hat—✔✔
Współrzędne miejsca śmierci—✔✔
/fly na działce——✔
/back: powrót na miejsce śmierci lub sprzed teleportu—✔✔
Kowadło, stół kowalski, szlifierka, przecinarka——✔
/nick i kolory na czacie——✔

Jak kupić rangę

  1. Kup M-Coiny w sklepie serwera. Poproś rodzica lub opiekuna o zgodę na zakup.

    Otwórz sklep serwera

  2. W grze idź do Złotego Chłopca w sali pałacu na spawnie i wybierz rangę. Stan konta sprawdzisz komendą /mcoin.

  3. Ranga działa od razu. Kolejny zakup przedłuża czas rangi.

  • /vipco daje VIP (w grze)
  • /proco daje Pro (w grze)
  • /sklep-viplink do sklepu na czacie

M-Coiny

M-Coiny to waluta premium. Kupujesz je w sklepie serwera, a wydajesz w grze u Złotego Chłopca w sali pałacu.

  • /mcoinile masz M-Coinów
  • /sklep-viplink do sklepu
Towar u Złotego ChłopcaM-Coiny
Ranga VIP na 7 dni30
Ranga VIP na 30 dni100
Ranga Pro na 7 dni60
Ranga Pro na 30 dni200
Klucz do Rzadkiej Skrzyni30
Klucz do Epickiej Skrzyni50
Klucz do Legendarnej Skrzyni (1 dziennie)100

Regulamin w skrócie

Pełny regulamin przeczytasz w grze: /regulamin. Oto najważniejsze zasady prostymi słowami.

  • Szanuj innych. Nie obrażaj, nie spamuj, nie pisz CAPS LOCKIEM i nie reklamuj innych serwerów.
  • Nie ma PvP. Nie wolno krzywdzić innych graczy, także lawą, pułapkami czy prowadzeniem na nich potworów.
  • Nie niszcz i nie kradnij. Cudze budowle, skrzynie i farmy są nietykalne, nawet poza działką.
  • Graj uczciwie. Bez cheatów, X-raya i wykorzystywania błędów. Mody graficzne, np. Sodium czy shadery, są dozwolone.
  • Uczciwy handel. Nie oszukuj przy wymianie i nie handluj za prawdziwe pieniądze.
  • Dbaj o konto. Nie podawaj nikomu hasła. Masz jedno konto.
  • Słuchaj administracji. Nie proś o rangi, przedmioty ani tryb kreatywny.

Ktoś łamie zasady? Zgłoś to na Discordzie, najlepiej ze zrzutem ekranu: discord.gg/qPZjyht8Sx.

Częste pytania

Moja roślina nie rośnie. Dlaczego?

Najczęściej brakuje wody, magazyn Rośliniary jest pełny albo temperatura lub środowisko się nie zgadzają. Otwórz Rośliniarę: pokaże, co jest nie tak. Zobacz Farmę i temperaturę.

Nie dostałem XP za farmę

Doświadczenie i Elizjum pojawiają się dopiero, gdy sam klikniesz zbiór w menu Rośliniary. Samo wyrośnięcie rośliny ich nie daje.

Zginąłem. Co z moimi rzeczami?

Rzeczy z ekwipunku wypadają na ziemię w miejscu śmierci i leżą tam kilka minut. Wróć po nie szybko. Plecak (/bp) zostaje przy Tobie. Gracze z rangą VIP i Pro widzą po śmierci współrzędne i mogą wrócić komendą /back. Na arenach bossów nic nie tracisz.

Ktoś zniszczył mi dom. Co robić?

Zrób zrzut ekranu i zgłoś to na Discordzie. Na przyszłość załóż działkę, bo działki są chronione.

Dlaczego nie mogę latać?

Latanie (/fly) ma tylko ranga Pro i działa wyłącznie nad działką. Na spawnie i poza działkami nikt nie lata.

Nie widzę menu ani nowych przedmiotów

Prawdopodobnie odrzuciłeś paczkę zasobów. W menu Gra wieloosobowa zaznacz serwer, kliknij Edytuj i ustaw Pakiety zasobów serwera na Włączone. Potem wejdź ponownie.

Zapomniałem hasła

Napisz do administracji na Discordzie. Podaj swój nick. Nikt na czacie nie poprosi Cię o hasło.

Jak szybko zarobić pierwsze monety?

Dołącz do 3 prac (/jobs browse), odpowiadaj w quizie na czacie i sprzedawaj nadmiar surowców innym graczom na /ah.

Czy ranga z pieniędzmi daje przewagę?

Nie w walce. VIP i Pro dają wygodę: więcej domów, większy plecak, przenośne stoły i latanie na działce. Wszystkich obowiązuje ten sam regulamin.

Ściąga komend

Wszystkie komendy w jednym miejscu. Kliknij ikonę obok komendy, żeby ją skopiować, a potem wklej na czacie (T, potem Ctrl + V).

KomendaCo robiKto
/menumenu głównewszyscy
/spawnpowrót na spawnwszyscy
/rtpmenulosowa teleportacja (wybór świata)wszyscy
/warpypunkty podróżywszyscy
/sethome domzapisz domwszyscy
/home domwróć do domuwszyscy
/homeslista domówwszyscy
/removehome domusuń domwszyscy
/tpa NickGraczaprośba o teleport do graczawszyscy
/tpahere NickGraczaprośba o teleport gracza do Ciebiewszyscy
/tpacceptprzyjmij teleportwszyscy
/tpdenyodrzuć teleportwszyscy
/msg NickGracza Cześć!prywatna wiadomośćwszyscy
/r Dzięki!odpowiedź na wiadomośćwszyscy
/ignore NickGraczaignoruj graczawszyscy
/mail readprzeczytaj listywszyscy
/balancestan kontawszyscy
/pay NickGracza 100przelewwszyscy
/baltopnajbogatsi graczewszyscy
/shopsklep serwerawszyscy
/sellguiokno sprzedażywszyscy
/ahdom aukcyjnywszyscy
/ah sell 500wystaw przedmiot z rękiwszyscy
/kitzestawywszyscy
/bpplecakwszyscy
/koszkosz na śmieciwszyscy
/sortustawienia sortowaniawszyscy
/dzialkiporadnik działekwszyscy
/lands menumenu działkiwszyscy
/jobs browsepracewszyscy
/skillsumiejętnościwszyscy
/fish menuwędkarstwowszyscy
/farm menufarma: menuwszyscy
/farm marketfarma: kup nasiona i krzewywszyscy
/farm shopfarma: sprzedaj plonywszyscy
/farm codexfarma: Kompendium roślinwszyscy
/farm elysiumfarma: Twoje Elizjumwszyscy
/farm placeditemsfarma: lista Twoich Rośliniarwszyscy
/farmt infoturniej farmerskiwszyscy
/petspupilewszyscy
/battlepassBattle Passwszyscy
/czarny-rynekCzarny Rynekwszyscy
/dzieloWspólne Dzieło: wpłać surowcewszyscy
/zamowieniazamówienia graczywszyscy
/zamowienia nowe 64 8 leatherzamów przedmioty (ilość, cena za sztukę, przedmiot)wszyscy
/lotto 37kup los w Lottowszyscy
/bestiariuszBestiariusz i tytuływszyscy
/pogodagłosowanie na dzień, noc, słońce, deszczwszyscy
/fragmentyfragmenty kluczawszyscy
/bossczasy odrodzenia bossówwszyscy
/journaldziennik zadańwszyscy
/rankupawans na wyższą rangęwszyscy
/rangiwymagania awansuwszyscy
/plecpłeć postaciwszyscy
/playtimeTwój czas grywszyscy
/listkto jest onlinewszyscy
/mcoinstan M-Coinówwszyscy
/regulaminregulaminwszyscy
/discordlink do Discordawszyscy
/wikilink do tej stronywszyscy
/workbenchprzenośny stół rzemieślniczyVIP
/enderprzenośna skrzynia KresuVIP
/hatblok na głowęVIP
/kit vipzestaw diamentowyVIP
/backpowrót na miejsce śmierci albo sprzed teleportuVIP
/flylatanie nad działkąPro
/anvilprzenośne kowadłoPro
/nick NowyNickpseudonim na czacie (/nick off wyłącza)Pro
/kit prozestaw diamentowy, kilof z netherytuPro